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侠客风云传前传好玩吗

    《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏,这款游戏好不好玩呢?快来看下玩家分享的3小时体验感受吧。

侠客风云传前传好玩吗
 
    一、游戏优点:
 
    1、场景和建模更加优秀
 
    2、出色的剧情和角色塑造
 
    3、团队作战拓展战棋玩法
 
    首先是游戏界面的优化,和诸如画质、场景构建等方面的提升。开头的动画节奏变得更快,也起到了一个剧情简介的作用,配音的大叔声音浑厚,感觉挺燃的;进入游戏后,我能很明显的感觉到游戏画面的改变。
 
 
    二、游戏缺点:
 
    1、主页面太简单设计太菜,就队伍,传闻,系统等不精美,里面也没啥内容。
    
    2、战斗中招式太多,强烈不建议把一套武功拆成多个招式。没有金群数百武学靠加招式凑数降低了带入感。
  
    3、各类武学特性与特点不强,喜欢拳点,剑线,内功片的特性,玩起来才爽。每种武学特点不明显感觉所有武功都像一种。
 
    4、江湖是单挑群才霸气王道,团队打,动脑多。不表示玩的爽,当年金庸群侠传,前期练练队友得东西,后期一人打遍天下。成就感暴满,练一群人如何体验个人英雄主义…把自已当成那个角色呢?带入感从那体现…
 
    5、门派经营功能没有把小游戏加道门派壮大里养成门派与战斗养成个人相互结合。
 
    6、不能选择门派不自由。七结婚,帮派,冲穴,门派自由建地都没有。
 
    总结:河洛在《前传》向我们展示了进步的决意。前传经过打磨,已然成为一款更具吸引力和可玩性的正统武侠游戏。总的来说,《前传》的表现还是相当让我满意的。一年前,《侠客风云传》让我为之废寝忘食,一年后,玩到了大师兄的故事,依然是上手后感觉不到时间流逝。一众侠士的形象一幕幕浮上心头,感觉真的是很奇妙的。总之,《侠客风云传前传》是一款战棋类武侠游戏,其中以高自由度作为特色力,求为玩家打造一个动态的武侠世界。同时结合了许多有趣且耐玩的系统玩法,如果你是一名武侠游戏迷,请一定不要错过这款诚意的优良之作。