沙漠死神出装(lol沙漠死神打野出装,出装顺序)
沙漠死神是一个很强力的半肉型输出英雄,因为Q技能能够永久的增加攻击力,所以即使不出攻击装备,沙漠死神的输出能力也很足够。三项之力是他的核心装备,剩下来的就是一些防御性装备,像狂徒铠甲啊,春哥甲,自然之力之类,站的住才有输出,这是所有近战英雄的准则。
英雄背景:
这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,并且是庞大博学的沙漠帝国的一部分。在那里内瑟斯备受尊敬,同时学富五车的他被任命为大图书馆的守护者。然而,他的体内也蔓延着动物性的血脉,即生灵的统治者和保护者的角色。战争永远都近在眼前,跟内瑟斯同族的那些家伙奴役了人们并宣告施行极权统治。在一场激战之中,正当内瑟斯要亲手处死背叛自己的兄弟雷克顿时受到了召唤,他来到了符文之地。没过多久,内瑟斯就被英雄联盟说服并加入对抗不义的战斗中去。现在的他,是沙漠死神,在无垠的苏瑞玛沙漠废墟中,他有了回到家的感觉。
"沙漠死神,默而不语,也非等闲"
英雄解析:
以前狗头因为耗蓝的问题一直徘徊在T4-T3之间,用他的人也很少。在上一个版本中狗头获得了极大的加强,我认为他现在起码是T2英雄了,希望能更多的看到他的身影。
技能指数:
生命值410(+90 / 每级)
魔法值200(+45 / 每级)
护甲15(+3.5 / 每级)
射程125
攻击速度undefined
移动速度325
攻击力53.3(+3.5 / 每级)
生命回复1.5(+0.18 / 每级)
法力回复1.32(+0.1 / 每级)
魔法抗性30(+1.25 / 每级)
出装推荐:
三相之力:三相之力有太多需要的属性了,对许多半肉来说都非常好。即使只读一读装备说明就能被它的威力所陶醉。攻击力,法力值,血量,移动速度,以及Q所附加的恐怖威力。嗯,来一个!
舒瑞亚的狂想曲:我觉得这件装备被低估了。我开始重视这件装备因为它的所有属性都非常棒:回血回蓝,主动使用的加速效果以及我非常渴望的冷却缩减。
冰霜之心:我在使用内瑟斯是对冰霜之心情有独钟,他的被动光环效果太好了,还能给你20%的冷却缩减。越多的冷却缩减就意味着越平凡的Q和W,40%CDR的情况下你可以每6,6秒就放出一个W。
自然之力:我认为自然之力是内瑟斯最好的魔抗装备,因为女妖面纱被和谐了,而自然之力超高的魔抗,高额的回复属性和不错的移动速度都非常重要。
其他可选的装备:
女妖面纱:当面对暴力AP队伍的时候女妖面纱会是第二件非常好的魔抗装备。
日炎斗篷:血量,护甲和40点的伤害光环。虽然它也是对抗AD常用的一件装备,但是后期的效果不如冰心那么给力。
荆棘之甲:面对高AD输出的队伍反伤甲是个不错的选择。这件装备完爆那些高攻速的傻蛋例如易大师。当然,这件装备只在他们打你的时候才发挥效果。
兰顿之兆:尽管兰顿被削弱了无数次,他仍然是对抗AD的出色装备。前期出黄金之心,后期升级成兰顿会有非常好的效果。
守护天使:春哥在后期也是个不错的选择,但我不喜欢它的原因是即使复活了也是濒死状态。
伊丽莎的奇迹:贤者之石的另个升级选项,当你不想出水银鞋又需要韧性的时候。
水银饰带:另一件出色的魔抗装备,对抗讨厌的压制英雄尤其有效。
军团圣盾:不错的坦克/辅助装备,当你们队伍需要但是辅助又不想出它时你可以出一个
阿塔玛之戟:半肉半输出之友,非常稀有的既增加坦克能力又增加攻击力的装备。一件诱人的后期装备。
基克的使徒:很好的装备,虽然看上去不明显,因为如今比赛的队伍配置没有那么多的AD英雄来充分利用这件装备。如果队伍配置需要,那么这也是件不错的选择。
幽梦之灵:鬼刀很好,而且配合大招使用效果相当出色。它有不错的护甲穿透和CDR属性,当你发现你已经变成队伍中的伪Carry时,这件装备是非常有意义的。当然如果你按照我上面的标准出装备的话,它的冷却缩减就浪费了。
饮血剑:如果你想要更多的伤害,单就输出能力而言饮血剑很适合。
最后的轻语:如果敌人开始堆护甲而你们队伍需要更多的伤害,出轻语可以把对面Q怀孕。
推荐符文:
出装顺序:
使用技能:
对抗该英雄:
内瑟斯使用终极必杀技转型时,比联盟大部分英雄还要能扛。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他1v1。
内瑟斯能被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手。)
使用该英雄:
注意在最后一击时使用汲魂痛击,在游戏后期的会积累很大的效果。
如果你1个人单,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就没优势了。在汲魂痛击最后一击与范围伤害技能打钱间找到正确的平衡点。